在韩国国内,有望出现首个开发费超过500亿韩元(折合人民币约为2.9亿元)的网络游戏。
日前,MMORPG《TERA》的开发商Bluehole Studio宣布,以2010年5月为准《TERA》的开发费已经超过了400亿韩元(折合人民币约为2.3亿元)。而在去年秋季,《TERA》的开发费已经超过300亿韩元(折合人民币约为1.8亿元),若在今年冬季开始运营,开发费有望超过500亿韩元(折合人民币约为2.9亿元)。
最近,《TERA》的开发费增多的原因是QA(品质管理)小组招募了40名新员工。目前,公司里只负责《TERA》开发的职员已接近200人。
目前为止,开发费投入最多的网络游戏有:
暴雪-《魔兽世界》 按当时汇率为450亿韩元,折合人民币约为2.6亿元。
NCsoft-《永恒之塔》 250亿韩元,折合人民币约为1.5亿元
而被人称为是《TERA》竞争作的XL Games的《ArcheAge》和NCSOFT的《剑灵》开发费连100亿韩元(折合人民币约为5865万元)也没达到。
按照当前的趋势,《TERA》的开发费极有可能赶超《魔兽世界》的开发费。这里的开发费指的是一款游戏在公测之前的开发费,不包括宣传方面的费用。
到目前为止,全球只有《GTA 4》及《潜龙谍影4》的开发费超过1000亿韩元(折合人民币约为5.8亿元),《现代战争2》、《Too Human》、《莎木》、《杀戮地带2》、《Halo 3》、《GRAN TURI***O 5》等游戏开发费超过了500亿韩元(折合人民币约为2.9亿元)。因此,《TERA》很有可能在明年进入世界上开发费投入最多的游戏前十排行。
由于《TERA》的开发费使用在提高游戏的品质上,因此受到了不少玩家们的认可。只是,若《TERA》运营失败,那么预计会造成韩国国内游戏公司投资资金枯竭的局面。这使得《TERA》的开发商Bluehole Studio身负莫大责任
本文来自:17173.com门户站(www.17173.com)详细出处参考:http://news.17173.com/content/2010-05-19/20100519140506046,1.shtml
日前,MMORPG《TERA》的开发商Bluehole Studio宣布,以2010年5月为准《TERA》的开发费已经超过了400亿韩元(折合人民币约为2.3亿元)。而在去年秋季,《TERA》的开发费已经超过300亿韩元(折合人民币约为1.8亿元),若在今年冬季开始运营,开发费有望超过500亿韩元(折合人民币约为2.9亿元)。
最近,《TERA》的开发费增多的原因是QA(品质管理)小组招募了40名新员工。目前,公司里只负责《TERA》开发的职员已接近200人。
目前为止,开发费投入最多的网络游戏有:
暴雪-《魔兽世界》 按当时汇率为450亿韩元,折合人民币约为2.6亿元。
NCsoft-《永恒之塔》 250亿韩元,折合人民币约为1.5亿元
而被人称为是《TERA》竞争作的XL Games的《ArcheAge》和NCSOFT的《剑灵》开发费连100亿韩元(折合人民币约为5865万元)也没达到。
按照当前的趋势,《TERA》的开发费极有可能赶超《魔兽世界》的开发费。这里的开发费指的是一款游戏在公测之前的开发费,不包括宣传方面的费用。
到目前为止,全球只有《GTA 4》及《潜龙谍影4》的开发费超过1000亿韩元(折合人民币约为5.8亿元),《现代战争2》、《Too Human》、《莎木》、《杀戮地带2》、《Halo 3》、《GRAN TURI***O 5》等游戏开发费超过了500亿韩元(折合人民币约为2.9亿元)。因此,《TERA》很有可能在明年进入世界上开发费投入最多的游戏前十排行。
由于《TERA》的开发费使用在提高游戏的品质上,因此受到了不少玩家们的认可。只是,若《TERA》运营失败,那么预计会造成韩国国内游戏公司投资资金枯竭的局面。这使得《TERA》的开发商Bluehole Studio身负莫大责任
本文来自:17173.com门户站(www.17173.com)详细出处参考:http://news.17173.com/content/2010-05-19/20100519140506046,1.shtml